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Light my Fear

Dans ce jeu de runner gothique, Hector Baltazar traverse un univers sombre peuplé d'effrayantes créatures dont on ne sait si elles sont réelles ou imaginaires...Armé de sa seule torche, Hector doit constamment choisir entre explorer et se défendre.

Prototype sorti en 2016 et projet en cours de production.
A PROPOS
QUI SOMMES-NOUS ?
JAMES BANG, studio de création et de développement fondé en 2015
Spécialiste d’expériences gamifiées pour plateformes mobile et web: du concept à la publication
Une équipe expérimentée et internationale aux compétences variées
NOTRE OFFRE
NOTRE CHAMP D'ACTION
BRANDED GAME: utiliser les mécaniques de jeu pour promouvoir un produit, un événement, une société...
SERIOUS GAME: transmettre des connaissances, sensibiliser une audience, recruter...
RICH MEDIAS: infographies interactives, motion design, contenus Mooc...
EXPERTISE
NOS OUTILS
EXPERIENCES: 2D / 3D, AR (réalité augmentée), VR (réalité virtuelles), dispositifs tactiles
OUTILS: Unity3D, Vuforia, HTML5, Phaser, WebGL
PLATEFORMES: iOs, Android, PC/Mac, web
CONTACT :
hello@james-bang.com
JOB :
job@james-bang.com